° Sistema de Dano
Aqui estará os níveis de dano, destruição e Resistência que seu personagem terá com o aumento de sua Energia, força ou qualquer outra fonte de poder. Tudo isso ira depender dos seus atributos em energia, força, destreza e sua força de vontade.
Mas um aviso é sobre suas categorias, pois o fato de sua categoria ser por exemplo planetária isso não quer dizer que você já possui capacidade pra produzir todo esse nível de destruição em uma única cena, isso se divide em acúmulo e em acúmulo.
Mas agora nessa categoria seu personagem conseguiria facilmente destruir cidades, em outras palavras quanto mais longe da categoria anterior, mais fácil é destruir oque está nela.
O seu Dano/ Destruição será contado após o cálculo da Redução de Dano por conta da sua baixa de pontos de atributos.
P.A: Incapaz - 0 ao 15
Personagens capazes de exercer força comparável aos seres humanos que estão abaixo da norma média em termos de força, como crianças pequenas ou pessoas doentes, animais menores.
P.A: Criança - 15 ao 30
Personagens de nível Infantil, que só conseguem causar dano em outros desta categoria e recebem muitos Danos de outras categorias, além de geralmente não terem facilidade em quebrar sequer madeira.
P.A: Adulto - 40 ao 70
Personagens de nível Adulto, que só conseguem causar dano em outros ou resistir a/possuem golpes comuns.
P.A: Atleta - 70 ao 90
Personagens capazes de exercer força comparável à de seres humanos mais atléticos, como lutadores amadores ou indivíduos geralmente em boa forma física.
P.A: Árvore - 90 a 120
Personagens que conseguem destruir uma árvore ou conseguem resistir a/possuem ataques desse nível.
P.A: Parede - 120 a 140
Personagens que conseguem destruir uma parede ou conseguem resistir a/possuem ataques desse nível.
P.A: Parede Reforçada - 140 a 160
Personagens que conseguem destruir uma Parede Reforçada ou conseguem resistir a/possuem ataques desse nível.
P.A: Construção Pequena - 160 a 180
Personagens que conseguem destruir casas e prédios pequenos ou que resistem a/possuem ataques do nível.
P.A: Construção Média - 180 a 200
Personagens que conseguem destruir casas e prédios pequenos ou que resistem a/possuem ataques do nível.
Esse sistema vai ser prolongado ao decorrer do RPG, mas o intuito é justamente manter o dano pequeno para que ele evolua de forma diferentes e de forma lenta para haver pessoas destruindo cidades ou reinos inteiros. São danos pequenos mas danos que vão ser consideráveis se comparados ao nível do RPG.
Aqui estará os níveis de dano, destruição e Resistência que seu personagem terá com o aumento de sua Energia, força ou qualquer outra fonte de poder. Tudo isso ira depender dos seus atributos em energia, força, destreza e sua força de vontade.
Mas um aviso é sobre suas categorias, pois o fato de sua categoria ser por exemplo planetária isso não quer dizer que você já possui capacidade pra produzir todo esse nível de destruição em uma única cena, isso se divide em acúmulo e em acúmulo.
Mas agora nessa categoria seu personagem conseguiria facilmente destruir cidades, em outras palavras quanto mais longe da categoria anterior, mais fácil é destruir oque está nela.
O seu Dano/ Destruição será contado após o cálculo da Redução de Dano por conta da sua baixa de pontos de atributos.
P.A: Incapaz - 0 ao 15
Personagens capazes de exercer força comparável aos seres humanos que estão abaixo da norma média em termos de força, como crianças pequenas ou pessoas doentes, animais menores.
P.A: Criança - 15 ao 30
Personagens de nível Infantil, que só conseguem causar dano em outros desta categoria e recebem muitos Danos de outras categorias, além de geralmente não terem facilidade em quebrar sequer madeira.
P.A: Adulto - 40 ao 70
Personagens de nível Adulto, que só conseguem causar dano em outros ou resistir a/possuem golpes comuns.
P.A: Atleta - 70 ao 90
Personagens capazes de exercer força comparável à de seres humanos mais atléticos, como lutadores amadores ou indivíduos geralmente em boa forma física.
P.A: Árvore - 90 a 120
Personagens que conseguem destruir uma árvore ou conseguem resistir a/possuem ataques desse nível.
P.A: Parede - 120 a 140
Personagens que conseguem destruir uma parede ou conseguem resistir a/possuem ataques desse nível.
P.A: Parede Reforçada - 140 a 160
Personagens que conseguem destruir uma Parede Reforçada ou conseguem resistir a/possuem ataques desse nível.
P.A: Construção Pequena - 160 a 180
Personagens que conseguem destruir casas e prédios pequenos ou que resistem a/possuem ataques do nível.
P.A: Construção Média - 180 a 200
Personagens que conseguem destruir casas e prédios pequenos ou que resistem a/possuem ataques do nível.
Esse sistema vai ser prolongado ao decorrer do RPG, mas o intuito é justamente manter o dano pequeno para que ele evolua de forma diferentes e de forma lenta para haver pessoas destruindo cidades ou reinos inteiros. São danos pequenos mas danos que vão ser consideráveis se comparados ao nível do RPG.