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•°• Sumário •°•
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➥O que é uma Guilda?
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➥O que faz uma Guilda?
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➥Como crio uma Guilda?
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➥Como entro numa Guilda?
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➥Observações Finais
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➥Guildas Existente
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•°• O que é uma Guilda? •°•
O Sistema de Guilda é um sistema que permite a você acessar as informações de sua guilda, criar ou ingressar em uma guilda.
Uma guilda, como ja foi dito, é uma associação entre membros que tem uma certa afinidade de batalha em conjunto. Dessa maneira, os grupos se especializam, conhecendo desta maneira cada um a sua maneira, exploram as vantagens de cada um para conseguir sucesso em suas ações. Essa união, não é unicamente temporária, mas sim estável.
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•°• O que faz uma Guilda? •°•
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Entre as ações principais de uma guilda, temos o apoio que os membros darão uns aos outros na realização de missões e objetivos.
Outra coisa que as guildas fazem são conquistas de territórios que lhe trazem mais recursos em suas realizações, mas vale lembrar que provavelmente terão que disputar uma batalha contra outra guilda para conseguir o que quer.
Vale lembrar que o principal objetivo de uma guilda é ajudar os membros, principalmente os novatos.
Dessa forma todos contribuem uns aos outros a evoluir.
Obs: A diversão está incluso.
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Criando uma guilda
Para a criação de uma guilda, os jogadores devem primeiro entregar 100.000 Ienes e um personagem de pelo menos nível 10 ou superior.
Só pode ter 1 Guild por Player.
O lider que busca criar a Guilda deve fazer uma descrição sobre ela: Explicando "Objetivos", "Regras Internas" e "Membros". A Descrição precisa ser atualizado a cada membro novo.
2. Não é obrigatório um mínimo de membros, mas caso queira tornar sua Guild um Reino, ou mesmo upar ela é necessário no mínimo 3 membros, sendo um lider, um sub-lider e 1 membro comum para que a Guilda seja criada.
3. Deve ser criado em um "Símbolo" ou "Brasão" que será específico a sua guilda, na qual todos os membros terão que ter.
4. Após tudo ser concluído, o líder da guilda terá a permissão de criar um grupo para que os membros da guilda possam conviver.
Lembrando que é obrigatório escolherem um território antes e uma proteção para a Guild.
5. O número máximo de membros em uma guilda é 10.
Mas é possível aumentar de 5 em 5, o Limite é 30, como aumentar?, pagando 500.000Pc.
6. O Território é obrigatório de ser escolhido e ao escolher caso já tenha alguém como Dono será iniciada uma batalha obrigatória, não é possível fazer guerra com Guild's que tenham Lv menor que 3, mas caso alguém da Guild tenha feito algum crime ou a Guild atacante tenha um motivo relevante de On será permitido.
7. A Proteção da Guild não é obrigatória mas se for feita terá duas formas de pagamento Ienes ou Pc, se for com Ienes ela será muita cara com Ienes, indo de inicio Bilhões, indo com Pc a proteção poderá ser criativa e de qualquer coisa, mas será bastante cara dependendo do que for colocado.
8. Para dominar um Território é necessário expansão, sempre terá que ter um Líder na Areá dominada, o mesmo serve para áreas dominadas por Monstros, Reinos possuem uma Guerra maior, e é obrigatório passar pela proteção daquele Reino/Guild.
9. Recursos da Guild/Reino que é derrotado é dado para a Guild/Reino vencedora completamente, e seus membros perdem 50% do que tinham em ficha, caso os Membros saiam da guild durante uma Guerra estes perdem 75% de tudo que tinham.
10. Guild's podem participar de Eventos exclusivos como; Eventos Interplanetários; Missões Especiais; únicos, missões Especiais, Desafios Épicos; Desafios Colossais; Missões Proibidas; Raid against Gods.
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Juntando-se a uma Guilda
Para entrar em uma guilda, os jogadores devem falar com o Dono ou Vice Dono da mesma, e pagar uma Taxa inicial que será definida pelo Dono da mesma.
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Guild Park
O parque da guilda é onde os jogadores de uma guilda podem entrar no parque de sua guilda, basicamente um ponto de encontro onde apenas os membros da guilda podem entrar. As informações da guilda podem ser visualizadas no parque da guilda.
O parque Guild é quase exatamente como um parque normal. As principais diferenças são a falta de Outros seres, a presença de uma máquina de Poção da Guilda e apenas alguns animais imortais de decoração. Não é possível tocar neles.
É possível decorar o lugar.
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Informações da Guilda
As Informações da guilda permitem que os membros de uma guilda visualizem informações básicas sobre sua guilda, como o nome da guilda, quando a guilda foi criada, o mestre atual da guilda, generais da guilda, pontos da guilda e contribuição da guilda.
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Doações a Guild
As doações são feitas com o dinheiro possivelmente ganhos por masmorras. As doações da guilda ajudam a aumentar o nível da guilda e ganham acesso a vantagens especiais da guilda.
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Contribuição da guilda
A contribuição da guilda mostra quantos pontos você acumulou pessoalmente.
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Classificação de membros
Os Player's podem organizar a lista com base na classificação da Guilda, grau, apelido, informações, contribuição e último acesso a missão.
Os possíveis ícones que podem escolher ao lado do nome de um membro indicará sua classificação.
Uma coroa indica a classificação do mestre da guilda, enquanto a espada e o escudo indicam a classificação geral da guilda.
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Nível de Guilda
Os níveis de guilda são obtidos ao fazer doações de Ienes a Guild e Lv do líder.
Mais níveis de guilda permitem que as vantagens da guilda sejam desbloqueadas.
Nota: Ambos os requisitos devem ser preenchidos por um jogador para receber as vantagens.
Em escência, o total de pontos dos membros desbloqueia os últimos níveis, mas para receber as vantagens, é necessário ganhar sua própria parcela de pontos.
Nota 2: bônus de EXP será concedido no final das masmorras.
(PDDN = Ienes de doação necessários.)
Nível | Benefícios Guild | PDDN | Lv do líder necessário
1 | EXP + 5%(Missão) | 10,000 | Lv 1 |
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2| Permite compra de poções de cura | 30,000 | Lv: 2
A um conjunto de 5 poções (que curam: Mistério(GG)/ Elixir(G) / Mini Phoemix) vem em pacotes de 5 que custam 100,000 cada.
Apenas uma compra de qualquer conjunto pode ser feita por dia.
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3 | Preço na loja: -5% | 50,000 |Lv: 3
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4 | EXP + 10%(Missão) | 100,000 | Lv: 4
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5 | IENES + 30%(Missão) | 200,000 | Lv: 5
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6 | Libera Poções de Buff Loja de Itens| 300,000 | Lv: 6
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7 | Equipamentos -5% Req status| 450,000 | Lv: 7
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8 | +1 Turno de Buff de Hab's(Raça) | 650,000 | Lv: 8
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9 | +1 Turno de Buff de Hab's(Classe) | 850,000 | Lv: 9
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10 | P.A + 20% | 1,000,000 | Lv: 10
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11 | Equipamentos -10% Req status | 1,200,000 | Lv: 11
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12 | Equipamentos -20% Req status | 1,450,000 | Lv: 12
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13 | -1 pergunta em testes medios | 1,500,000 | Lv: 13
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14 | +10% de bônus(Missão) | 1,750,000 | Lv: 14
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15 | +10% de bônus(Missão) | 1,750,000 | Lv: 15
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16 | +30k de P.A(Todos na Guild) | 2,000,000 | Lv: 16
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17 | +30k de EXP(Todos na Guild) | 2,250,000 | Lv: 17
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18 | +85k de Ienes(Todos na Guild) | 2,500,000 | Lv: 18
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19 |+2 Turno de Buff de Hab's(Ficha) |2,750,000 |Lv: 19
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20 |+2Turno de Buff de Hab's(Classe) |3,000,000 |Lv: 20
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21 | -2 perguntas em testes médios | 3,500,000 | Lv: 21
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22 | -2 perguntas em testes Extremo | 4,000,000 |Lv: 22
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23 |P.A +50% (Missões)| 5,000,000 |Lv: 23
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24 |...| 5,550,000 |Lv: 24
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25 |Adquirem 100 Pc| 6,000,000 |Lv: 25
26 |...| 7,000,000 |Lv: 26
27 |Adquirem 200 Pc| 8,000,000 |Lv: 27
28 |...| 9,000,000 |Lv: 28
29 |Adquirem 300 Pc| 10,000,000 |Lv: 29
30 |...| 30,000,000 |Lv: Vença um Torneio.
31 |Adquire 500 Pc| 50,000,000 |Lv:Vença três Torneio.
32 |...| 100,000,000 | Vencer 5 Torneios com no minimo 3 membros da guild.
33|Permissão para criar Reino| 1,000,000,000 | Vencer um 1vs1 de Guild's.
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Gerenciar membros
O Mestre da Guilda pode mudar a classificação dos membros da guilda para Membro, Geral ou Mestre da Guilda. O mestre da guilda também pode expulsar um membro da guilda por qualquer motivo.
Deve-se notar que só pode haver um Mestre de Guilda por vez. Se o Mestre da Guilda mudar a classificação de um Membro para Mestre da Guilda, o Mestre da Guilda atual será alterado para um Membro Comum .
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Saindo de uma Guilda
Se um player quiser abandonar uma guild por conta própria, ele precisa acessar um contato privado com um ADM afirmando que quer sair e depois falar com o líder da Guild.
Acessórios que são nomeados de: Marca de Honra ou da Marca do Guerreiro serão removidos do inventário do jogador se obtidos se o jogador decidir sair de uma guild.
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Destruição.
Existe uma única forma de uma guilda ser dissolvida.
Ocorre quando a guilda tem menos de 3 membros em uma guilda, incluindo o mestre da guilda, tendo assim a classificação de uma Nova Guilda. Mas a como neutralizar isso pagando valores acima de 50,000 por semana.
Área de defesa:
O líder irá criar sua proteção local:
Mágica ou Natural independente de qual ele escolher, ele terá que criar a mesma, com base claramente no terreno local da Guild, pois não é possivel ter fogo embaixo de aguá, como também não é possìvel ter aguá abaixo de fogo. Sua área de defesa é para dificultar ataques e invasões, e ela pode ser baseada em seus poderes se uma quantidade a partir de 1,000,000 for paga mensalmente.
Quanto maior for sua Guild, maior é sua área de defesa, e se pagar 50,000 Ienes poderá fazer 1 Melhoria na sua área de defesa. (Em missões a área de defesa e Guild são ignoradas, pois não podem ser atacadas, mas podem ser vistas como " Paisagens ".
Terreno da Guild:
Quando uma guild for criada ela terá que escolher um lugar no mapa para dominar, e quando for criado aquela área será a área da Guild, quando mais avançada for a localização, maior o status, Lv e poderes dos monstros.
Se uma Guilda invadir o terreno de outra Guilda essa ficará com o efeito de: " Exposto " sendo visto em qualquer lugar enquanto permanecer no terreno da Guild, caso as Guild's forem rivais mortes não causam prisões, mas uma taxa de 100,000¥ para ter o enterro.
Guerra de Guild's.
Possuindo a autorização de um dos Adm's da RPG, é possível ser feitas Guerras de Guilda, que resultarão em ganho e Percas, para aqueles que ganharem obviamente terão ganhos e não percam, mas vamos aos Requisitos para isso.
Requisitos:
1° Os líderes da Guild deve ser superiores ao Lv 15.
2° Deve ter ocorrido uma doação na Guild de no mínimo 20Kk de Ienes e 150Pc para atacar uma Guild.
3° Não levar para o Off aquilo que estiver em On, do contrário será advertido.
4° As lutas de Guild não possui status igualados.
Como irá funciona?:
O atacante terá que lutar obviamente no território do defensor, e a Base(Guild) terá Imunidade a qualquer ataque por 2 Rodadas, em uma linguagem melhor será a Fortaleza, não os que residem nela.
O local pode ser livremente modificado caso o atacante tiver poderes que o permitam fazer isso, isso claramente não poderá afetar a Guild, mas a localização em que ela se encontra, e é obrigatório que seja um local com solo firme e que a mesma esteja no chão, isso evita formas de trapaça ou H.K.
Além disso a Guild defensora poderá mandar seus soldados, e passivamente o número de soldados restante será a ' Armadura ' da Guild que irá reduzir em números o dano recebido de seu inimigo.
Obviamente que o oponente poderá levar seus soldados, e eles serão usados para lutar contra os soldados inimigos reduzindo em 50% os danos recebidos dos defensores.
A distância dos defensores, para os atacantes inicial é obrigatória de 5Km.
Vamos as recompensas:
- Vitória -
O vencedor recebe uma quantidade de EXP que será baseada no Lv do Oponente.
O vencedor irá conseguir 100% dos Ienes do Oponente.
O vencedor irá conseguir 50% dos Pc do Oponente.
O vencedor levará consigo 50% dos P. A do líder da Guild e Vice-Líder.
- Derrota -
O perdedor recebe uma redução de Lv's baseado no segundo digito do Lv do Oponente.
A Guild perdedora irá perder 100% dos Ienes.
A Guild perdedora irá perder 50% dos Pc que possui.
A Guild perdedorá perderá 50% dos P. A de seu Líder e Vice-Líder.
Nota: Caso a Guild for completamente destruída o preço do reparo será baseado no cálculo do Dano causado pelo atacante, podendo ser em Pc que é Fixo 5.000Pc.
Obs: Caso for pago em Pc irão ganhar +20% de P.A em cada status.
- Guerra -
Por ser uma guerra caso o defensor não aceitar a luta e quiser recuar, este poderá ser diretamente atacado em On, e por se recusar a lutar suas defesas serão 50% menos eficazes, mesmo que sejam naturais.
- Morte -
Para uma guerra de Guild ter a morte canônica um dos lados deve pagar 300Pc, e para negar uma quantidade superior, e isso deve ser feito até que o Pc de um dos lados esgote, e caso a morte for canônica, se morrer vai pro Squad.
- VIP -
O Benefício de reviver infinitamente através do VIP aqui é desabilitado, não é uma missão, mas é possível reviver através de itens e habilidades.
•°• Sumário •°•
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➥O que faz uma Guilda?
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➥Como crio uma Guilda?
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➥Como entro numa Guilda?
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➥Observações Finais
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➥Guildas Existente
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•°• O que é uma Guilda? •°•
O Sistema de Guilda é um sistema que permite a você acessar as informações de sua guilda, criar ou ingressar em uma guilda.
Uma guilda, como ja foi dito, é uma associação entre membros que tem uma certa afinidade de batalha em conjunto. Dessa maneira, os grupos se especializam, conhecendo desta maneira cada um a sua maneira, exploram as vantagens de cada um para conseguir sucesso em suas ações. Essa união, não é unicamente temporária, mas sim estável.
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•°• O que faz uma Guilda? •°•
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Entre as ações principais de uma guilda, temos o apoio que os membros darão uns aos outros na realização de missões e objetivos.
Outra coisa que as guildas fazem são conquistas de territórios que lhe trazem mais recursos em suas realizações, mas vale lembrar que provavelmente terão que disputar uma batalha contra outra guilda para conseguir o que quer.
Vale lembrar que o principal objetivo de uma guilda é ajudar os membros, principalmente os novatos.
Dessa forma todos contribuem uns aos outros a evoluir.
Obs: A diversão está incluso.
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Criando uma guilda
Para a criação de uma guilda, os jogadores devem primeiro entregar 100.000 Ienes e um personagem de pelo menos nível 10 ou superior.
Só pode ter 1 Guild por Player.
O lider que busca criar a Guilda deve fazer uma descrição sobre ela: Explicando "Objetivos", "Regras Internas" e "Membros". A Descrição precisa ser atualizado a cada membro novo.
2. Não é obrigatório um mínimo de membros, mas caso queira tornar sua Guild um Reino, ou mesmo upar ela é necessário no mínimo 3 membros, sendo um lider, um sub-lider e 1 membro comum para que a Guilda seja criada.
3. Deve ser criado em um "Símbolo" ou "Brasão" que será específico a sua guilda, na qual todos os membros terão que ter.
4. Após tudo ser concluído, o líder da guilda terá a permissão de criar um grupo para que os membros da guilda possam conviver.
Lembrando que é obrigatório escolherem um território antes e uma proteção para a Guild.
5. O número máximo de membros em uma guilda é 10.
Mas é possível aumentar de 5 em 5, o Limite é 30, como aumentar?, pagando 500.000Pc.
6. O Território é obrigatório de ser escolhido e ao escolher caso já tenha alguém como Dono será iniciada uma batalha obrigatória, não é possível fazer guerra com Guild's que tenham Lv menor que 3, mas caso alguém da Guild tenha feito algum crime ou a Guild atacante tenha um motivo relevante de On será permitido.
7. A Proteção da Guild não é obrigatória mas se for feita terá duas formas de pagamento Ienes ou Pc, se for com Ienes ela será muita cara com Ienes, indo de inicio Bilhões, indo com Pc a proteção poderá ser criativa e de qualquer coisa, mas será bastante cara dependendo do que for colocado.
8. Para dominar um Território é necessário expansão, sempre terá que ter um Líder na Areá dominada, o mesmo serve para áreas dominadas por Monstros, Reinos possuem uma Guerra maior, e é obrigatório passar pela proteção daquele Reino/Guild.
9. Recursos da Guild/Reino que é derrotado é dado para a Guild/Reino vencedora completamente, e seus membros perdem 50% do que tinham em ficha, caso os Membros saiam da guild durante uma Guerra estes perdem 75% de tudo que tinham.
10. Guild's podem participar de Eventos exclusivos como; Eventos Interplanetários; Missões Especiais; únicos, missões Especiais, Desafios Épicos; Desafios Colossais; Missões Proibidas; Raid against Gods.
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Juntando-se a uma Guilda
Para entrar em uma guilda, os jogadores devem falar com o Dono ou Vice Dono da mesma, e pagar uma Taxa inicial que será definida pelo Dono da mesma.
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Guild Park
O parque da guilda é onde os jogadores de uma guilda podem entrar no parque de sua guilda, basicamente um ponto de encontro onde apenas os membros da guilda podem entrar. As informações da guilda podem ser visualizadas no parque da guilda.
O parque Guild é quase exatamente como um parque normal. As principais diferenças são a falta de Outros seres, a presença de uma máquina de Poção da Guilda e apenas alguns animais imortais de decoração. Não é possível tocar neles.
É possível decorar o lugar.
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Informações da Guilda
As Informações da guilda permitem que os membros de uma guilda visualizem informações básicas sobre sua guilda, como o nome da guilda, quando a guilda foi criada, o mestre atual da guilda, generais da guilda, pontos da guilda e contribuição da guilda.
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Doações a Guild
As doações são feitas com o dinheiro possivelmente ganhos por masmorras. As doações da guilda ajudam a aumentar o nível da guilda e ganham acesso a vantagens especiais da guilda.
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Contribuição da guilda
A contribuição da guilda mostra quantos pontos você acumulou pessoalmente.
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Classificação de membros
Os Player's podem organizar a lista com base na classificação da Guilda, grau, apelido, informações, contribuição e último acesso a missão.
Os possíveis ícones que podem escolher ao lado do nome de um membro indicará sua classificação.
Uma coroa indica a classificação do mestre da guilda, enquanto a espada e o escudo indicam a classificação geral da guilda.
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Nível de Guilda
Os níveis de guilda são obtidos ao fazer doações de Ienes a Guild e Lv do líder.
Mais níveis de guilda permitem que as vantagens da guilda sejam desbloqueadas.
Nota: Ambos os requisitos devem ser preenchidos por um jogador para receber as vantagens.
Em escência, o total de pontos dos membros desbloqueia os últimos níveis, mas para receber as vantagens, é necessário ganhar sua própria parcela de pontos.
Nota 2: bônus de EXP será concedido no final das masmorras.
(PDDN = Ienes de doação necessários.)
Nível | Benefícios Guild | PDDN | Lv do líder necessário
1 | EXP + 5%(Missão) | 10,000 | Lv 1 |
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2| Permite compra de poções de cura | 30,000 | Lv: 2
A um conjunto de 5 poções (que curam: Mistério(GG)/ Elixir(G) / Mini Phoemix) vem em pacotes de 5 que custam 100,000 cada.
Apenas uma compra de qualquer conjunto pode ser feita por dia.
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3 | Preço na loja: -5% | 50,000 |Lv: 3
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4 | EXP + 10%(Missão) | 100,000 | Lv: 4
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5 | IENES + 30%(Missão) | 200,000 | Lv: 5
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6 | Libera Poções de Buff Loja de Itens| 300,000 | Lv: 6
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7 | Equipamentos -5% Req status| 450,000 | Lv: 7
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8 | +1 Turno de Buff de Hab's(Raça) | 650,000 | Lv: 8
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9 | +1 Turno de Buff de Hab's(Classe) | 850,000 | Lv: 9
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10 | P.A + 20% | 1,000,000 | Lv: 10
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11 | Equipamentos -10% Req status | 1,200,000 | Lv: 11
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12 | Equipamentos -20% Req status | 1,450,000 | Lv: 12
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13 | -1 pergunta em testes medios | 1,500,000 | Lv: 13
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14 | +10% de bônus(Missão) | 1,750,000 | Lv: 14
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15 | +10% de bônus(Missão) | 1,750,000 | Lv: 15
▩━━━━━━◈━━━━━━▩
16 | +30k de P.A(Todos na Guild) | 2,000,000 | Lv: 16
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17 | +30k de EXP(Todos na Guild) | 2,250,000 | Lv: 17
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18 | +85k de Ienes(Todos na Guild) | 2,500,000 | Lv: 18
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19 |+2 Turno de Buff de Hab's(Ficha) |2,750,000 |Lv: 19
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20 |+2Turno de Buff de Hab's(Classe) |3,000,000 |Lv: 20
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21 | -2 perguntas em testes médios | 3,500,000 | Lv: 21
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22 | -2 perguntas em testes Extremo | 4,000,000 |Lv: 22
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23 |P.A +50% (Missões)| 5,000,000 |Lv: 23
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24 |...| 5,550,000 |Lv: 24
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25 |Adquirem 100 Pc| 6,000,000 |Lv: 25
26 |...| 7,000,000 |Lv: 26
27 |Adquirem 200 Pc| 8,000,000 |Lv: 27
28 |...| 9,000,000 |Lv: 28
29 |Adquirem 300 Pc| 10,000,000 |Lv: 29
30 |...| 30,000,000 |Lv: Vença um Torneio.
31 |Adquire 500 Pc| 50,000,000 |Lv:Vença três Torneio.
32 |...| 100,000,000 | Vencer 5 Torneios com no minimo 3 membros da guild.
33|Permissão para criar Reino| 1,000,000,000 | Vencer um 1vs1 de Guild's.
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Gerenciar membros
O Mestre da Guilda pode mudar a classificação dos membros da guilda para Membro, Geral ou Mestre da Guilda. O mestre da guilda também pode expulsar um membro da guilda por qualquer motivo.
Deve-se notar que só pode haver um Mestre de Guilda por vez. Se o Mestre da Guilda mudar a classificação de um Membro para Mestre da Guilda, o Mestre da Guilda atual será alterado para um Membro Comum .
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Saindo de uma Guilda
Se um player quiser abandonar uma guild por conta própria, ele precisa acessar um contato privado com um ADM afirmando que quer sair e depois falar com o líder da Guild.
Acessórios que são nomeados de: Marca de Honra ou da Marca do Guerreiro serão removidos do inventário do jogador se obtidos se o jogador decidir sair de uma guild.
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Destruição.
Existe uma única forma de uma guilda ser dissolvida.
Ocorre quando a guilda tem menos de 3 membros em uma guilda, incluindo o mestre da guilda, tendo assim a classificação de uma Nova Guilda. Mas a como neutralizar isso pagando valores acima de 50,000 por semana.
Área de defesa:
O líder irá criar sua proteção local:
Mágica ou Natural independente de qual ele escolher, ele terá que criar a mesma, com base claramente no terreno local da Guild, pois não é possivel ter fogo embaixo de aguá, como também não é possìvel ter aguá abaixo de fogo. Sua área de defesa é para dificultar ataques e invasões, e ela pode ser baseada em seus poderes se uma quantidade a partir de 1,000,000 for paga mensalmente.
Quanto maior for sua Guild, maior é sua área de defesa, e se pagar 50,000 Ienes poderá fazer 1 Melhoria na sua área de defesa. (Em missões a área de defesa e Guild são ignoradas, pois não podem ser atacadas, mas podem ser vistas como " Paisagens ".
Terreno da Guild:
Quando uma guild for criada ela terá que escolher um lugar no mapa para dominar, e quando for criado aquela área será a área da Guild, quando mais avançada for a localização, maior o status, Lv e poderes dos monstros.
Se uma Guilda invadir o terreno de outra Guilda essa ficará com o efeito de: " Exposto " sendo visto em qualquer lugar enquanto permanecer no terreno da Guild, caso as Guild's forem rivais mortes não causam prisões, mas uma taxa de 100,000¥ para ter o enterro.
Guerra de Guild's.
Possuindo a autorização de um dos Adm's da RPG, é possível ser feitas Guerras de Guilda, que resultarão em ganho e Percas, para aqueles que ganharem obviamente terão ganhos e não percam, mas vamos aos Requisitos para isso.
Requisitos:
1° Os líderes da Guild deve ser superiores ao Lv 15.
2° Deve ter ocorrido uma doação na Guild de no mínimo 20Kk de Ienes e 150Pc para atacar uma Guild.
3° Não levar para o Off aquilo que estiver em On, do contrário será advertido.
4° As lutas de Guild não possui status igualados.
Como irá funciona?:
O atacante terá que lutar obviamente no território do defensor, e a Base(Guild) terá Imunidade a qualquer ataque por 2 Rodadas, em uma linguagem melhor será a Fortaleza, não os que residem nela.
O local pode ser livremente modificado caso o atacante tiver poderes que o permitam fazer isso, isso claramente não poderá afetar a Guild, mas a localização em que ela se encontra, e é obrigatório que seja um local com solo firme e que a mesma esteja no chão, isso evita formas de trapaça ou H.K.
Além disso a Guild defensora poderá mandar seus soldados, e passivamente o número de soldados restante será a ' Armadura ' da Guild que irá reduzir em números o dano recebido de seu inimigo.
Obviamente que o oponente poderá levar seus soldados, e eles serão usados para lutar contra os soldados inimigos reduzindo em 50% os danos recebidos dos defensores.
A distância dos defensores, para os atacantes inicial é obrigatória de 5Km.
Vamos as recompensas:
- Vitória -
O vencedor recebe uma quantidade de EXP que será baseada no Lv do Oponente.
O vencedor irá conseguir 100% dos Ienes do Oponente.
O vencedor irá conseguir 50% dos Pc do Oponente.
O vencedor levará consigo 50% dos P. A do líder da Guild e Vice-Líder.
- Derrota -
O perdedor recebe uma redução de Lv's baseado no segundo digito do Lv do Oponente.
A Guild perdedora irá perder 100% dos Ienes.
A Guild perdedora irá perder 50% dos Pc que possui.
A Guild perdedorá perderá 50% dos P. A de seu Líder e Vice-Líder.
Nota: Caso a Guild for completamente destruída o preço do reparo será baseado no cálculo do Dano causado pelo atacante, podendo ser em Pc que é Fixo 5.000Pc.
Obs: Caso for pago em Pc irão ganhar +20% de P.A em cada status.
- Guerra -
Por ser uma guerra caso o defensor não aceitar a luta e quiser recuar, este poderá ser diretamente atacado em On, e por se recusar a lutar suas defesas serão 50% menos eficazes, mesmo que sejam naturais.
- Morte -
Para uma guerra de Guild ter a morte canônica um dos lados deve pagar 300Pc, e para negar uma quantidade superior, e isso deve ser feito até que o Pc de um dos lados esgote, e caso a morte for canônica, se morrer vai pro Squad.
- VIP -
O Benefício de reviver infinitamente através do VIP aqui é desabilitado, não é uma missão, mas é possível reviver através de itens e habilidades.