Rank's e Duelos
Ranqueamento em Chains of Uria.
Para começar você precisa ao menos chegar ao Lv 3. Então continue lendo se você for Lv 3.
Então?, Finalmente chegou ao nível 3 em nossa RPG? é agora que as coisas ficam interessantes, pois você terá dois modos para combater, um é o modo COMUM, o outro é o modo Ranqueada e o modo Ranqueada e o comum possuem 2 Sub-Modos. Agora você está confuso sobre como tudo isso funciona?, certo? Irei ajudar você nisso, iremos descobrir juntos como funcionará o sistema Ranqueado e Comum, como subir de Elo e como saber os seus ganhos atráves disto.
No RPG, estamos começando com um Sistema de Ligas, um sistema de partidas ranqueadas (rankeds) que funciona como uma ordem de elo através de várias divisões. Bem abaixo você saberá como isso funciona.
Para começar você precisa ao menos chegar ao Lv 3. Então continue lendo se você for Lv 3.
Então?, Finalmente chegou ao nível 3 em nossa RPG? é agora que as coisas ficam interessantes, pois você terá dois modos para combater, um é o modo COMUM, o outro é o modo Ranqueada e o modo Ranqueada e o comum possuem 2 Sub-Modos. Agora você está confuso sobre como tudo isso funciona?, certo? Irei ajudar você nisso, iremos descobrir juntos como funcionará o sistema Ranqueado e Comum, como subir de Elo e como saber os seus ganhos atráves disto.
No RPG, estamos começando com um Sistema de Ligas, um sistema de partidas ranqueadas (rankeds) que funciona como uma ordem de elo através de várias divisões. Bem abaixo você saberá como isso funciona.
Conheça o Sistema de Ligas e quais são os Elos de Chains of Uria
O sistema de partidas ranqueadas irá ser dado em Divisão de STATUS, e eles terão 9 níveis (chamados de tiers ou ligas) que representam o seu lugar no Rank. Conheça a ordem de classificação, organizada da liga mais baixa até a liga mais poderosa:
Nota: Estará Abreviado as ligas com STATUS Balanceado e com STATUS Não Balanceado.
CB = Com Balanceamento.
SB = Sem Balanceamento.
Cada Elo te dará um Benefício, e após sair deste Elo o benefício do Elo anterior ao qual estava será perdido.
Cada coisa obtida no sorteio, será ganho único.
O sistema de partidas ranqueadas irá ser dado em Divisão de STATUS, e eles terão 9 níveis (chamados de tiers ou ligas) que representam o seu lugar no Rank. Conheça a ordem de classificação, organizada da liga mais baixa até a liga mais poderosa:
Nota: Estará Abreviado as ligas com STATUS Balanceado e com STATUS Não Balanceado.
CB = Com Balanceamento.
SB = Sem Balanceamento.
Cada Elo te dará um Benefício, e após sair deste Elo o benefício do Elo anterior ao qual estava será perdido.
Cada coisa obtida no sorteio, será ganho único.
Elo Ferro
Benefício: Desconto de 10% na loja de Itens do RPG.
Pontos para entrar no Rank: 100 a 4.999
Recompensa(CB): 100 P.A - 5.000 GP - 5.000 EXP
Recompensa(SB): 500 P.A - 10.000 GP - 10.000 EXP
Benefício: Desconto de 10% na loja de Itens do RPG.
Pontos para entrar no Rank: 100 a 4.999
Recompensa(CB): 100 P.A - 5.000 GP - 5.000 EXP
Recompensa(SB): 500 P.A - 10.000 GP - 10.000 EXP
Elo Bronze
Benefício: Desconto de 15% na Forja e na Loja de Itens.
Pontos para entrar no Rank: 2.500 a 9.999
Recompensa(CB): 500 P.A - 40.000 GP - 15.000 EXP -
Recompensa(SB): 1.000 P.A - 65.000 GP - 25.000 EXP
Benefício: Desconto de 15% na Forja e na Loja de Itens.
Pontos para entrar no Rank: 2.500 a 9.999
Recompensa(CB): 500 P.A - 40.000 GP - 15.000 EXP -
Recompensa(SB): 1.000 P.A - 65.000 GP - 25.000 EXP
Elo Prata
Benefício: Aumento de 20% nós ganhos de Missão.
Pontos para entrar no Rank: 10.000 a 29.999
Recompensa(CB): 1.000 P.A - 65.000 GP - 30.000 EXP
Recompensa(SB): 2.000 P.A - 100.000 GP - 50.000 EXP
Benefício: Aumento de 20% nós ganhos de Missão.
Pontos para entrar no Rank: 10.000 a 29.999
Recompensa(CB): 1.000 P.A - 65.000 GP - 30.000 EXP
Recompensa(SB): 2.000 P.A - 100.000 GP - 50.000 EXP
Elo Ouro
Benefício: Imunidade a Morte Canôn em missões até o Rank A.
Pontos para entrar no Rank: 30.000 a 99.999
Recompensa(CB): 2.000 P.A - 100.000 GP - 50.000 EXP
Recompensa(SB): 5.000 P.A - 150.000 GP - 70.000 EXP
Por combate vencido nesse Elo o vencedor recebe: 500Pc
Benefício: Imunidade a Morte Canôn em missões até o Rank A.
Pontos para entrar no Rank: 30.000 a 99.999
Recompensa(CB): 2.000 P.A - 100.000 GP - 50.000 EXP
Recompensa(SB): 5.000 P.A - 150.000 GP - 70.000 EXP
Por combate vencido nesse Elo o vencedor recebe: 500Pc
Elo Platina
Benefício: Imunidade a efeitos negativos nas missões da RPG até o Rank S.
Pontos para entrar no Rank: 100.000 a 249.999
Recompensa(CB): 5.000 P.A - 200.000 GP - 100.000 EXP
Recompensa(SB): 8.000 P.A - 500.000 GP - 200.000 EXP
Por combate vencido nesse Elo o vencedor recebe: 1.000Pc
Benefício: Imunidade a efeitos negativos nas missões da RPG até o Rank S.
Pontos para entrar no Rank: 100.000 a 249.999
Recompensa(CB): 5.000 P.A - 200.000 GP - 100.000 EXP
Recompensa(SB): 8.000 P.A - 500.000 GP - 200.000 EXP
Por combate vencido nesse Elo o vencedor recebe: 1.000Pc
Elo Diamante
Benefício: -30% no pagamento de aluguel.
Pontos para entrar no Rank: 250.000 a 499.999
Recompensa(CB): 8.000 P.A - 550.000 GP - 300.000 EXP
Recompensa(SB): 15.000 P.A - 1.000.000 GP - 500.000 EXP
Por combate vencido nesse Elo o vencedor recebe: 5.000Pc
Benefício: -30% no pagamento de aluguel.
Pontos para entrar no Rank: 250.000 a 499.999
Recompensa(CB): 8.000 P.A - 550.000 GP - 300.000 EXP
Recompensa(SB): 15.000 P.A - 1.000.000 GP - 500.000 EXP
Por combate vencido nesse Elo o vencedor recebe: 5.000Pc
Elo Mestre
Benefício: Obtém um Orbe que possui 50 coisas nele, mas serão sorteadas de 10 a 50, dependendo do que sair do sorteio será a quantidade de itens que virá no orbe.
Pontos para entrar no Rank: 500.000 a 999.999
Recompensa(CB): 15.000 P.A - 1.000.000 GP - 550.000 EXP
Recompensa(SB): 30.000 P.A - 2.000.000 GP - 700.000 EXP
Por combate vencido nesse Elo o vencedor recebe: 10.000Pc
Nota: Poderá vir de tudo, até mesmo as Super Esferas do Dragão sem limite de nível de desejo.
Benefício: Obtém um Orbe que possui 50 coisas nele, mas serão sorteadas de 10 a 50, dependendo do que sair do sorteio será a quantidade de itens que virá no orbe.
Pontos para entrar no Rank: 500.000 a 999.999
Recompensa(CB): 15.000 P.A - 1.000.000 GP - 550.000 EXP
Recompensa(SB): 30.000 P.A - 2.000.000 GP - 700.000 EXP
Por combate vencido nesse Elo o vencedor recebe: 10.000Pc
Nota: Poderá vir de tudo, até mesmo as Super Esferas do Dragão sem limite de nível de desejo.
Elo Grão-Mestre
Benefício: Redução de custo nós requerimentos de 70% nós itens na loja.
Pontos para entrar no Rank: 1.000.000 a 999.999.999
Recompensa(CB): 50.000 P.A - 3.000.000 GP - 700.000 EXP
Recompensa(SB): 80.000 P.A - 7.500.000 GP - 1.250.000 EXP
Por combate vencido nesse Elo o vencedor recebe: 20.000Pc
Benefício: Redução de custo nós requerimentos de 70% nós itens na loja.
Pontos para entrar no Rank: 1.000.000 a 999.999.999
Recompensa(CB): 50.000 P.A - 3.000.000 GP - 700.000 EXP
Recompensa(SB): 80.000 P.A - 7.500.000 GP - 1.250.000 EXP
Por combate vencido nesse Elo o vencedor recebe: 20.000Pc
Elo Desafiante
Benefício: O preço de qualquer compra VIP cai em 20%.
Pontos para entrar no Rank: 1.000.000.000
Recompensa(CB): 80.000 P.A - 10.000.000 GP - 1.000.000 EXP
Recompensa(SB): 100.000 P.A - 15.000.000 GP - 5.000.000 EXP
Por combate vencido nesse Elo o vencedor recebe: 30.000Pc
Benefício: O preço de qualquer compra VIP cai em 20%.
Pontos para entrar no Rank: 1.000.000.000
Recompensa(CB): 80.000 P.A - 10.000.000 GP - 1.000.000 EXP
Recompensa(SB): 100.000 P.A - 15.000.000 GP - 5.000.000 EXP
Por combate vencido nesse Elo o vencedor recebe: 30.000Pc
De Ferro a Desafiante, as ligas possuem quatro divisões organizadas em Igualado e Desigualado. Isso significa, por exemplo, que vocês terão 2 ligas, a liga que possui o STATUS / Level Equilibrado e a Liga Normal, onde os status não estão equilibrados.
Como Pegar Elo
Após a sua primeira luta valendo Rank, você receberá uma pontuação total e uma pequena recompensa, que servem para colocar você em um tier mais alto.
Na RPG(Rank) usaremos 3 fatores para determinar o seu ganho nas pontuações:
Detalhismo de Cena - Estratégia - Interprete bem feita.
Essas informações juntam-se para formar um valor chamado de DEI.
Ao vencer em uma partida valendo Rank você poderá ganhar de: 10 a 100 Pontos.
Ao empatar em uma partida valendo Rank não haverão ganhos.
Ao perder em uma partida valendo Rank você irá perder de: 20 a 200 Pontos.
No fim das suas lutas, você irá ganhar pontos de Liga em cada vitória na ranqueada ou a perder alguns desses pontos quando sofrer uma derrota. Ao contrário do que acontece com o Lv e Status fora de Combate, os Pontos/Rank obtidos em Rank deve ser obrigatoriamente visível para todos.
Após a sua primeira luta valendo Rank, você receberá uma pontuação total e uma pequena recompensa, que servem para colocar você em um tier mais alto.
Na RPG(Rank) usaremos 3 fatores para determinar o seu ganho nas pontuações:
Detalhismo de Cena - Estratégia - Interprete bem feita.
Essas informações juntam-se para formar um valor chamado de DEI.
Ao vencer em uma partida valendo Rank você poderá ganhar de: 10 a 100 Pontos.
Ao empatar em uma partida valendo Rank não haverão ganhos.
Ao perder em uma partida valendo Rank você irá perder de: 20 a 200 Pontos.
No fim das suas lutas, você irá ganhar pontos de Liga em cada vitória na ranqueada ou a perder alguns desses pontos quando sofrer uma derrota. Ao contrário do que acontece com o Lv e Status fora de Combate, os Pontos/Rank obtidos em Rank deve ser obrigatoriamente visível para todos.
Cuidado para não cair de elo!
Existem duas palavras terríveis para quem quer subir no Ranking: rebaixamento e inatividade.
São estas as duas formas de você cair de divisão e é fácil entender como elas podem acontecer.
O rebaixamento acontece quando você chega aos 0 Pontos e perde partidas. Isso faz com que o Player seja posicionado na divisão abaixo mais próxima, por exemplo, de Ouro para Prata.
A inatividade ocorre quando o Player passa muito tempo sem jogar, mas só afeta os Player's das ligas Platina, Diamante, Mestre, Grão-Mestre e Desafiante. Se você está no Platina ou Diamante, vai começar a perder Pontos após 20 dias sem fazer lutas ranqueadas. Uma vez por semana, os Player's no Platina perdem 25 Pontos, os Diamante perdem 50 Pontos e de Mestre para cima perdem 100 Pontos.
Os Player`s de Mestre à Desafiante caem por inatividade após 10 dias sem Lutar ranqueadas. A cada 7 dias, estes Player's perdem 250 Pontos pela sua inatividade.
Para os níveis Mestre, Grão-Mestre e Desafiante, existem regras exigentes para se manterem nesses tiers:
São estas as duas formas de você cair de divisão e é fácil entender como elas podem acontecer.
O rebaixamento acontece quando você chega aos 0 Pontos e perde partidas. Isso faz com que o Player seja posicionado na divisão abaixo mais próxima, por exemplo, de Ouro para Prata.
A inatividade ocorre quando o Player passa muito tempo sem jogar, mas só afeta os Player's das ligas Platina, Diamante, Mestre, Grão-Mestre e Desafiante. Se você está no Platina ou Diamante, vai começar a perder Pontos após 20 dias sem fazer lutas ranqueadas. Uma vez por semana, os Player's no Platina perdem 25 Pontos, os Diamante perdem 50 Pontos e de Mestre para cima perdem 100 Pontos.
Os Player`s de Mestre à Desafiante caem por inatividade após 10 dias sem Lutar ranqueadas. A cada 7 dias, estes Player's perdem 250 Pontos pela sua inatividade.
Para os níveis Mestre, Grão-Mestre e Desafiante, existem regras exigentes para se manterem nesses tiers:
- Cada luta ranqueada nessas ligas fica armazenada no seu “banco de imunidade” até completar o total de 30. Para ficar por dentro, marque um ADM ou fale com JokerChomp;
- Todos os dias, 1 imunidade é retirada desse “banco”;
- Se você deixar a sua reserva de imunidade chegar a 0 guardados, você perderá 100 Pontos por dia até que volte a Lutar Ranqueadas e guardar mais Imunidades ranqueadas.
- Estar inativo por motivos do off não mudará o fato da Retiragem de Imunidade.