Limite de Poderes: 10x.
Morte: 1.000 Anos.
Morte: 1.000 Anos.
Está raça é conhecida por ter pessoas que nasceram em um eclipse completo. Graças a esse incidente eles adquiriram um poder descomunal e bem útil. Eles podem arremessar uma espécie de ''aura'' feita exclusivamente por eles através do Energia, com colorações distintas em objetos, essas auras possuem diferentes efeitos nós objetos que atingir.
Sua habilidade com a aura depende de seu conhecimento, pois ao aplicarem aura em seus corpos e em corpos aliados recebem Dano Físico e Mágico diretamente em seu HP, com exceção das auras aqui listadas, e ao usarem outra forma de Aura sua regeneração de HP e Energia é interrompida.
Durante o Luar o poder de um LunarImp aumenta 10%
[ECLIPSE ] Caso o mesmo esteja sobre um eclipse, o LunarImp irá destravar por 1R uma habilidade monstruosa, que só poderá ser utilizada ao alcançar o seu potencial máximo na raça PODENDO SER ESCOLHIDA PELO MEMBRO, CONTANTO QUE APROVADA POR UM ADM.
[MUR] Está é uma aura de coloração dourada, que ao ser colocada em um objeto faz com que o objeto sempre acerte o seu alvo.
Caso Mur for depositado em algo não mágico, este será completamente destruído pós uso, caso for de fogo, fará um único disparo.
(O alvo ainda poderá defender, entretanto esquivar será impossíve, oque caso for defendido terá seu dano reduzido em 80%.)
Mur tem um alcance máximo de 60m.
[PHANTOM] Quando utilizam de Phantom uma aura surge no corpo do usuário, está é semelhante a fumaça e sua coloração é cinza, neste modo eles não podem ser atingidos. Phantom fica ativo por 1 Rodada e depois desativa por 3.
Sua habilidade com a aura depende de seu conhecimento, pois ao aplicarem aura em seus corpos e em corpos aliados recebem Dano Físico e Mágico diretamente em seu HP, com exceção das auras aqui listadas, e ao usarem outra forma de Aura sua regeneração de HP e Energia é interrompida.
Durante o Luar o poder de um LunarImp aumenta 10%
[ECLIPSE ] Caso o mesmo esteja sobre um eclipse, o LunarImp irá destravar por 1R uma habilidade monstruosa, que só poderá ser utilizada ao alcançar o seu potencial máximo na raça PODENDO SER ESCOLHIDA PELO MEMBRO, CONTANTO QUE APROVADA POR UM ADM.
[MUR] Está é uma aura de coloração dourada, que ao ser colocada em um objeto faz com que o objeto sempre acerte o seu alvo.
Caso Mur for depositado em algo não mágico, este será completamente destruído pós uso, caso for de fogo, fará um único disparo.
(O alvo ainda poderá defender, entretanto esquivar será impossíve, oque caso for defendido terá seu dano reduzido em 80%.)
Mur tem um alcance máximo de 60m.
[PHANTOM] Quando utilizam de Phantom uma aura surge no corpo do usuário, está é semelhante a fumaça e sua coloração é cinza, neste modo eles não podem ser atingidos. Phantom fica ativo por 1 Rodada e depois desativa por 3.