Missão Especial(FSS+) ou Vencer um Torneio(1x1)
Outrora houve uma dinastia de guerreiros que tinham uma forte crença que as vidas que possuiam eram completamente entregues a lutas e ao sangue, mas no entanto, foi iniciada uma cruel guerra contra a raça dos Anjos, e esses acabaram por sair perdendo, e para os punir todos foram mortos e "reencarnados" em algum tipo ou gênero de clã de tipagem benigna, com uma peculiar e forte habilidade de combater com correntes, a mesma representava o aprisionamento de seus espíritos e fidelidade aos anjos, assim são os Servos de Andrômeda.
Essa por culpa do ocorrido tornou-se uma classe única ao qual são cavaleiros que adentram em embates usufruindo de correntes, essas correntes em questão são partes de sua ''Armadura de Andrômeda'' uma armadura feita de Diamante bem resistente que pode variar de cor para cada um deles(a escolha do usuário), bem, até mesmo sendo de Diamante a complexa ligação que o usuário tem com a armadura faz ela parecer leve como um pano.
Essas correntes tem seu ponto de criação vindo diretamente de suas armaduras e a coloração de todas as correntes são de cor cinzenta, mescladas com um pouco de uma coloração branca, essas são criadas pela armadura de um material mais resistente que aço reforçado e a expansão e extensão das mesmas dependem absolutamente de quanta mana o usuário possui.
100 de Energia igual a 10 metrôs.
A força física dos seres desta classe é relativamente baixa se comparada com seres que quebram rocham com um soco: podem no máximo quebrar uma árvore com socos. Sua armadura em um recipiente conhecido como colar que eles carregam consigo, e suas correntes só podem ser usadas com a armadura. Ambas as correntes da armadura tem duas peculiaridades, enquanto uma é triangular e pontuda, feita para atacar, a outra é circular feita para defender.
Esses possuem a capacidade de convocar suas correntes da armadura, e imbuir mana faz a extensão delas ser ativada.
A corrente triangular é forte o bastante para romper ferro reforçado, enquanto que duas ''correntadas'' são fortes o bastante para quebrar uma parede de concreto rapidamente.
Essa por culpa do ocorrido tornou-se uma classe única ao qual são cavaleiros que adentram em embates usufruindo de correntes, essas correntes em questão são partes de sua ''Armadura de Andrômeda'' uma armadura feita de Diamante bem resistente que pode variar de cor para cada um deles(a escolha do usuário), bem, até mesmo sendo de Diamante a complexa ligação que o usuário tem com a armadura faz ela parecer leve como um pano.
Essas correntes tem seu ponto de criação vindo diretamente de suas armaduras e a coloração de todas as correntes são de cor cinzenta, mescladas com um pouco de uma coloração branca, essas são criadas pela armadura de um material mais resistente que aço reforçado e a expansão e extensão das mesmas dependem absolutamente de quanta mana o usuário possui.
100 de Energia igual a 10 metrôs.
A força física dos seres desta classe é relativamente baixa se comparada com seres que quebram rocham com um soco: podem no máximo quebrar uma árvore com socos. Sua armadura em um recipiente conhecido como colar que eles carregam consigo, e suas correntes só podem ser usadas com a armadura. Ambas as correntes da armadura tem duas peculiaridades, enquanto uma é triangular e pontuda, feita para atacar, a outra é circular feita para defender.
Esses possuem a capacidade de convocar suas correntes da armadura, e imbuir mana faz a extensão delas ser ativada.
A corrente triangular é forte o bastante para romper ferro reforçado, enquanto que duas ''correntadas'' são fortes o bastante para quebrar uma parede de concreto rapidamente.