O Sistema de Armazém é um local acessado pelo Jogador/Personagem. mais anteriormente conhecido como Vácuo, mas agora é algo novo, este lugar é onde você pode guardar um número maior de itens e equipamentos, sejam eles normais, anormais ou mesmo visuais para cada personagem.
Com ele, você poderá deixar guardados aqueles itens que usa menos, liberando mais espaço nas coisas que carrega.
Com ele, você poderá deixar guardados aqueles itens que usa menos, liberando mais espaço nas coisas que carrega.
Cléo é a NPC responsável pelo Armazém geral.
Neste sistema, você tem um Armazém Comum (para guardar itens que podem ser usados por todos seus Personagens) e mais um Armazém Individual para cada personagem (para guardar os itens exclusivos de cada um).
Você pode transferir os itens do seu Inventário para estes Armazéns (e vice-versa).
Quando o item for colocado no Armazém, ele não poderá mais ser usado até ser tirado e colocado de volta no Inventário.
Por exemplo, uma arma no Armazém não pode ser equipada pelo personagem.
Em cada Armazém você pode ter inicialmente até 3 Baús do Armazém.
Cada Baú possui 10 slot's de espaço, ou seja, no total, cada personagem poderá guardar 30 itens!
Somando todos os espaços possíveis dos Armazéns Individuais e do Comum, Chegamos a um Total de 10.000 Espaços, mas á uma Exceção caso você seja VIP este espaço total aumenta para 50.000!
Neste sistema, você tem um Armazém Comum (para guardar itens que podem ser usados por todos seus Personagens) e mais um Armazém Individual para cada personagem (para guardar os itens exclusivos de cada um).
Você pode transferir os itens do seu Inventário para estes Armazéns (e vice-versa).
Quando o item for colocado no Armazém, ele não poderá mais ser usado até ser tirado e colocado de volta no Inventário.
Por exemplo, uma arma no Armazém não pode ser equipada pelo personagem.
Em cada Armazém você pode ter inicialmente até 3 Baús do Armazém.
Cada Baú possui 10 slot's de espaço, ou seja, no total, cada personagem poderá guardar 30 itens!
Somando todos os espaços possíveis dos Armazéns Individuais e do Comum, Chegamos a um Total de 10.000 Espaços, mas á uma Exceção caso você seja VIP este espaço total aumenta para 50.000!
Mas atenção: você não começa com esse espaço todo disponível não!
Acontece que inicialmente seu espaço limitado é para cada personagem, com 1 Baú e 5 Espaços liberados para cada um. A mesma coisa no Armazém Comum.
Você pode adquirir mais espaços no Baú que estiver usando ou até mesmo mais Baús, para liberar mais espaço em cada Armazém.
No Pv do Joker, você encontrará por Pc diversas opções de pacotes de Baús ou Espaços de Armazém. Depois de adquirir estes itens, basta citar que quer Aumentar Baús ou Aumentar Espaços no Pv, para usá-los e aumentar seu armazém.
Nota: Não é possível transferir coisas do Armazém enquanto estiver em On/Missão/Evento/Treino/Luta/Etc...
Acontece que inicialmente seu espaço limitado é para cada personagem, com 1 Baú e 5 Espaços liberados para cada um. A mesma coisa no Armazém Comum.
Você pode adquirir mais espaços no Baú que estiver usando ou até mesmo mais Baús, para liberar mais espaço em cada Armazém.
No Pv do Joker, você encontrará por Pc diversas opções de pacotes de Baús ou Espaços de Armazém. Depois de adquirir estes itens, basta citar que quer Aumentar Baús ou Aumentar Espaços no Pv, para usá-los e aumentar seu armazém.
Nota: Não é possível transferir coisas do Armazém enquanto estiver em On/Missão/Evento/Treino/Luta/Etc...
Preço de Baú Armazém: 10.000Pc.
Preço de Espaço: 5.000Pc
Limite de Baús Player's Normais: 50x
Limite de Baús Player's Vip's: 100x
Preço de Espaço: 5.000Pc
Limite de Baús Player's Normais: 50x
Limite de Baús Player's Vip's: 100x
Aqui ficará explicado o sistema de Carregamento/Mochila.
O inventário consiste no conteúdo da mochila do jogador. Os espaços proporcionam ao jogador acesso imediato a certos itens e viaja com o jogador ao redor do Mundo.
Este acesso é crucial na jogatina, pois define a lista de itens com os quais o jogador pode trabalhar enquanto participa de atividades em On do RPG. É um elemento importante do jogo para garantir que o inventário contenha os itens necessários para todas as tarefas em todos os momentos. Seu limite de tamanho pode apresentar desafios no planejamento e impor mudanças na ordem a que as coisas devem ser feitas.
O jogador tem acesso imediato a apenas 20 espaços do inventário. Esses 20 espaços é todo o inventário no seu inicio.
Os espaços extras adicionados ao atualizar seu inventário não concedem o mesmo acesso, mas simplesmente aumenta a quantidade de itens que podem viajar com o Personagem.
O inventário consiste no conteúdo da mochila do jogador. Os espaços proporcionam ao jogador acesso imediato a certos itens e viaja com o jogador ao redor do Mundo.
Este acesso é crucial na jogatina, pois define a lista de itens com os quais o jogador pode trabalhar enquanto participa de atividades em On do RPG. É um elemento importante do jogo para garantir que o inventário contenha os itens necessários para todas as tarefas em todos os momentos. Seu limite de tamanho pode apresentar desafios no planejamento e impor mudanças na ordem a que as coisas devem ser feitas.
O jogador tem acesso imediato a apenas 20 espaços do inventário. Esses 20 espaços é todo o inventário no seu inicio.
Os espaços extras adicionados ao atualizar seu inventário não concedem o mesmo acesso, mas simplesmente aumenta a quantidade de itens que podem viajar com o Personagem.
~ Atualização~
Seu inventário possui inicialmente 20 espaços, mas você pode atualizá-lo para um total de 100 espaços. As mochilas atualizadas estão disponíveis deste a criação do Personagem e podem ser compradas no Pv do Joker uma vez que tiver o Pc suficiente.
A "Mochila Média" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 30 espaços e custa 500Pc.
A "Mochila Andarilha" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 40 espaços e custa 1.000 Pc.
A "Mochila Grande" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 50 espaços e custa 1.500Pc.
A "Mochila Grandiosa" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 60 espaços e custa 2.000Pc.
A "Mochila Luxuosa" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 70 espaços e custa 2.500Pc.
A "Mochila Star" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 80 espaços e custa 3.000Pc.
A "Mochila Smile" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 90 espaços e custa 3.500Pc.
A "Mochila do Aventureiro" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 100 espaços e custa 4.000Pc.
A "Mochila Divina" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 200 espaços e custa 5.000Pc.
A "Mochila VIP" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 500 espaços e custa 10.000Pc.
Seu inventário possui inicialmente 20 espaços, mas você pode atualizá-lo para um total de 100 espaços. As mochilas atualizadas estão disponíveis deste a criação do Personagem e podem ser compradas no Pv do Joker uma vez que tiver o Pc suficiente.
A "Mochila Média" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 30 espaços e custa 500Pc.
A "Mochila Andarilha" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 40 espaços e custa 1.000 Pc.
A "Mochila Grande" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 50 espaços e custa 1.500Pc.
A "Mochila Grandiosa" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 60 espaços e custa 2.000Pc.
A "Mochila Luxuosa" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 70 espaços e custa 2.500Pc.
A "Mochila Star" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 80 espaços e custa 3.000Pc.
A "Mochila Smile" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 90 espaços e custa 3.500Pc.
A "Mochila do Aventureiro" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 100 espaços e custa 4.000Pc.
A "Mochila Divina" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 200 espaços e custa 5.000Pc.
A "Mochila VIP" (que é dá cor que o usuário desejar) expande o inventário para 500 espaços e custa 10.000Pc.
Peso/Energia
Claramente qualquer personagem irá precisar de Energia para usar ferramentas, pescar, ou mesmo entrar em combate e qualquer outra função que mova seu corpo.
E com o Carregar de certos elementos(Equipamentos em mochila) isto se torna difícil, todos começam com 100/100 de Energia, e certas ações lhe retiram energia, e quando está zera o seu corpo apenas sente dor e um cansado exaustivo.
Andar reduz 1 de Energia a cada 3 Rodadas.
Correr reduz 1 de Energia a cada Rodada.
Quebrar algo fisicamente com as mãos reduz em 10 a Energia a cada Rodada.
Quebrar algo fisicamente com equipamento reduz em 5 a Energia a cada Rodada.
Em uma luta cada rodada que usa-se uma capacidade simples fisicamente reduz a Energia em 10 por Rodada.
Em uma luta cada rodada que usa-se uma capacidade mediana fisicamente reduz a Energia em 20 por Rodada.
Em uma luta cada rodada que usa-se uma capacidade complexa fisicamente reduz a Energia em 30 por Rodada.
Ao ler um livro Energia também é gasta variando com o tempo lido.
1h = 15 Energia.
2h = 30 Energia.
3h = 50 Energia.
4h = 100 Energia.
5h = 150 Energia.
6h = 300 Energia.
12h = 1.500 Energia.
24h = 5.000 Energia.
48h = 30.000 Energia.
Claramente qualquer personagem irá precisar de Energia para usar ferramentas, pescar, ou mesmo entrar em combate e qualquer outra função que mova seu corpo.
E com o Carregar de certos elementos(Equipamentos em mochila) isto se torna difícil, todos começam com 100/100 de Energia, e certas ações lhe retiram energia, e quando está zera o seu corpo apenas sente dor e um cansado exaustivo.
Andar reduz 1 de Energia a cada 3 Rodadas.
Correr reduz 1 de Energia a cada Rodada.
Quebrar algo fisicamente com as mãos reduz em 10 a Energia a cada Rodada.
Quebrar algo fisicamente com equipamento reduz em 5 a Energia a cada Rodada.
Em uma luta cada rodada que usa-se uma capacidade simples fisicamente reduz a Energia em 10 por Rodada.
Em uma luta cada rodada que usa-se uma capacidade mediana fisicamente reduz a Energia em 20 por Rodada.
Em uma luta cada rodada que usa-se uma capacidade complexa fisicamente reduz a Energia em 30 por Rodada.
Ao ler um livro Energia também é gasta variando com o tempo lido.
1h = 15 Energia.
2h = 30 Energia.
3h = 50 Energia.
4h = 100 Energia.
5h = 150 Energia.
6h = 300 Energia.
12h = 1.500 Energia.
24h = 5.000 Energia.
48h = 30.000 Energia.
~ Carregando Itens ~
Lembra que eu disse sobre a Mochila?, andando sem nada você gasta 1 de Energia por andar.
Levando Item Leve por Unidade você gastará 1 de Energia a mais.
Levando Item médio por Unidade você gastará 5 de Energia a mais.
Levando Item Pesado por Unidade você gastará 10 de Energia a mais.
Levando Item Extremamente pesado por Unidade você gastará 25 de Energia a mais.
Lembra que eu disse sobre a Mochila?, andando sem nada você gasta 1 de Energia por andar.
Levando Item Leve por Unidade você gastará 1 de Energia a mais.
Levando Item médio por Unidade você gastará 5 de Energia a mais.
Levando Item Pesado por Unidade você gastará 10 de Energia a mais.
Levando Item Extremamente pesado por Unidade você gastará 25 de Energia a mais.
~Regenerando a Energia ~
Para recuperar sua Energia Física é necessário o Descanso.
Um personagem parado(Descansando) recupera 10 de Energia a cada Rodada.
Um personagem Dormindo recupera 50 de Energia por Rodada.
Um personagem Andando recupera 2 de Energia por Rodada.
Um personagem Correndo/Lutando/Saltando/Etc... não recuperam energia.
Caso a pessoa comer algo Saudável este irá recuperar energia.
Frutas Comuns: 10 de Energia.
Frutas Raras: 25 de Energia.
Frutas Mágicas: 50 de Energia.
Para recuperar sua Energia Física é necessário o Descanso.
Um personagem parado(Descansando) recupera 10 de Energia a cada Rodada.
Um personagem Dormindo recupera 50 de Energia por Rodada.
Um personagem Andando recupera 2 de Energia por Rodada.
Um personagem Correndo/Lutando/Saltando/Etc... não recuperam energia.
Caso a pessoa comer algo Saudável este irá recuperar energia.
Frutas Comuns: 10 de Energia.
Frutas Raras: 25 de Energia.
Frutas Mágicas: 50 de Energia.
~ Como Aumentar a Energia. ~
Existem duas únicas formas de Subir a Energia:
1º Treinando fisicamente no grupo On, será averiguado o seu treinamento e de acordo com a qualidade de seu Treino/Quantidade de Palavras, este irá ter um aumento, quanto mais Palavras forem usada em modo de Conversa/Dialogo/Pensamento, menor será o ganho de de energia, o mesmo se diz para qualquer coisa que não seja um treinamento.
2º Comprando uma Maça Dourada na Prism Shop.
Existem duas únicas formas de Subir a Energia:
1º Treinando fisicamente no grupo On, será averiguado o seu treinamento e de acordo com a qualidade de seu Treino/Quantidade de Palavras, este irá ter um aumento, quanto mais Palavras forem usada em modo de Conversa/Dialogo/Pensamento, menor será o ganho de de energia, o mesmo se diz para qualquer coisa que não seja um treinamento.
2º Comprando uma Maça Dourada na Prism Shop.